第1章死板行动
1.长度的丈量
长度的丈量
读数
(1)长度的丈量是最根本的丈量,最罕用的器材是刻度尺,游标卡尺,螺旋测微器,米尺,激光测距等。国际单元制中长度的主单元是米(m),长度丈量的明确水平是由刻度尺的最小刻度(刻度尺上两条相邻刻线间的间隔)决计的,丈量的现实请求取舍适合的丈量器材。会切确运用刻度尺丈量物体的长度(包罗直接丈量和直接丈量)。
(2)丈量长度的几种特别办法:①堆集取匀称值法、②滚轮法、③化曲为直法、④组正当。
2.差错
视觉的差错
(1)丈量值与的确值之间的差别称为差错,物理熟练离不开对物理量的丈量,丈量有直接的,也有直接的。由于仪器、熟练前提、处境等要素的束缚,丈量不行能无尽正确,物理量的丈量值与客观存在的的确值之间总会存在着必要的差别,这类差别便是丈量差错。差错与过错不同,过错是该当况且也许防止的,而差错是不行能绝对防止的。(2)减小差错的办法有:①采用加倍周详的丈量器材;②改革丈量的办法;③屡屡丈量求匀称值。
3.速率
行动的形态
(1)速率的界说及其物理意义:在物理学中,把行程与光阴之比叫做速率.速率是用来描摹物体行动快慢的物理量。(2)速率的公式:通罕用字母v示意速率,用字母s示意行程,用字母t示意光阴,则速率的公式是v=s/t。
4.匀速直线行动
小车在笔直公路上匀速行驶
(1)匀速行动的观点:倘若物体沿直线行动,况且速率巨细维持波动,那末咱们称这类行动为匀速直线行动。(2)匀速直线行动的特性:①在一共行动经由中,物体的行动方位和速率巨细都维持波动.②在职意相等的光阴内经由的行程都相等。
(3)揣度公式:v=s/t。
5.匀称速率
匀称速率的揣度
丈量匀称速率
匀称速率是指在某段光阴内,物体行动的位移,与所历光阴的比值,响应的是某段行程中物体行动的匀称快慢.用示意匀称速率,用s示意行程,用t示意光阴,则匀称速率的公式是v=s/t。
6.行动的相对性
行动的相对性
(1)参照物:要描摹一个物体是行动的仍然停止的,要先选定一个物体做为准则,这个选定的准则物体叫参照物。
(2)行动是绝对的,停止是相对的,没有绝对的停止;也便是说一个物体相关于其余一个物体可所以停止的,但必要会涌现相关于其余一些物体是行动的境况,而一个物体相关于另一个物体是行动的,它或者相关于其余物体都是行动的,一个物体必要也许找到一个及一个以上的物体与之有相对行动,但不必要也许找到一个与之停止的物体。
由于行动和停止是相对的,因此描摹物体的行动必要选定参照物,当时不选定参照物,就没法对物体的行动形态做出决断。
第2章声表象
1.声响的产生及宣扬
音叉的发声用声波宣扬
(1)所有正在发声的物体都在振荡;振荡中止,发声也中止。
(2)正在发声的物体啼声源,声源又叫发声体,固体、液体、气体均可所以声源。声源是指详细的发声部位,如人在措辞时的声源不能说是人,该当说是声带。
(4)声响靠介质宣扬。也许宣扬声响的物资叫做传声的介质,所有固体、液体、气体均也许做为传声的介质。
(5)真空不能传声。真空罩内里放闹铃的熟练、登月的宇航员没法直接攀谈的表象都阐明真空不能传声。
(6)声响在介质中以声波的形态宣扬。
2.声响的特性
音叉的发声用声波宣扬
声速;声调、响度与音色的辨别;
声调:声响的凹凸,由发声体的振荡频次决计,频次越高,声调越高;响度:人耳觉得到的声响的巨细,它跟发声体的振幅相关。振幅越大,响度越大;振幅越小,响度越小;音色:发声体的声响品德,由发声体自身的特性决计。是差别声响的紧要标识。
第3章物态的变换
1.酒精灯的运用
点燃和灭火酒精灯的切确办法
(1)点燃酒精灯必要要用燃着的洋火,决不能用一盏酒精灯去点燃另一盏酒精灯。则易将酒精洒出,引发失火。
(2)加热时若无特别请求,时时用外焰来加热工具。加热的工具与灯焰的间隔要适合,太高或太低都不切确。与灯焰的间隔通罕用灯的垫木或铁环的凹凸来调动。
(3)加热终了或要增加酒精需灭火灯焰时,可用灯帽将其盖灭,倘若是玻璃灯帽,盖灭后需再重盖一次,放走酒精蒸汽,让空气投入,省得冷却后盖内产生负压使盖打不开。
2.温度计运用
读温度计的数
(1)在运用温度计曩昔,该当:
①观看它的量程--能丈量的温度范畴,倘若揣摸待测的温度超过它能测的最高温度,或低于它能测的最低温度,就要换用一只量程适合的温度计,不然温度计里的液体或者将温度计胀破,也许测不出温度值。
②认清它的最小刻度值,以便用它丈量时也许疾速读出温度值。
(2)温度计使历时,该当:
①温度计的玻璃泡一共浸入被测的液体中,不要遇到容器底或容器壁。②温度计玻璃泡浸入被测液体后要稍候片时儿,待温度计的示数波动后再读数。③读数时玻璃泡要赓续留在被测液体中,视野与温度计中液柱的上表面相平。
3.升华和凝华
碘的升华和凝华
(1)升华:物资从固态不经由液态而直接转折为气态的相变经由,是物资在温度和善压低于三相点的时分产生的一种物态变换。升华经由中须要吸热。
(2)凝华:物资从气态不经由液态而直接变成固态的表象。是物资在温度和善压高于三相点的时分产生的一种物态变换,凝华经由物资要放出热量。
(3)升华和凝华差别:
物态变换
升华
凝华
界说
由固态直接变成气态的经由
由气态直接变成固态的经由
吸放热
吸热
放热
举例
碘升华、樟脑球变小、干冰升华
霜、冰花、雾凇的产生
区别办法
物资由固态直接变成气态,宗旨不经液态
物资由气态直接变成固态,宗旨不经液态
4.融化和凝集
萘的融化和凝集
(1)融化
融化是经由对物资加热,使物资从固态变成液态的变换经由。融化要汲取热量,是吸热经由。晶体有牢固的融化温度,叫做熔点,与其凝集点相等。晶体吸热温度回升,到达熔点时开端融化,此时温度波动。晶体完整融化成液体后,温度赓续回升。融化经由中晶体是固液并存态。
非晶体没有牢固的融化温度。非晶体融化经由与晶体类似,只不过温度陆续回升,但须要陆续吸热。
(2)凝集
凝集:物资从液体变成固态的经由叫做凝集凝集规律:①晶体凝集规律:晶体凝集时要赓续放热,但温度维持在凝集点波动。②非晶体凝集规律:非晶体凝集时,跟着物资赓续放热,温度赓续降落。晶体凝集前提:晶体要凝集,首先温度要到达晶体的凝集点,其次晶体还要赓续放出热量。
5.沸腾
水的沸腾
(1)在液体表面和内部同时实行的激烈汽化表象叫沸腾。(2)沸腾时的规律:液体沸腾时要赓续汲取热量,但温度维持在沸点波动。(3)液体沸腾的温度叫沸点。不同液体的沸点不同。即便统一液体,它的沸点也要随外界的气压而变:大气压强越高,液体沸点越高,反之就越低。1准则大气压下水的沸点为?C,这是最为罕见的。在必要的外界压强下,沸腾只可在某一特定温度(沸点)并陆续加热下实行。不同液体在不异的压强下的沸点是不同的。(4)餍足沸腾的前提是:①到达沸点;②能赓续从外界吸热。
6.挥发
阳光下衣服的晒干
在职何温度下都能产生的汽化表象叫做挥发。它是液体的汽化形态之一、挥发只产生在液体的表面。液体分子由于不规定的行动而彼此碰撞,有的行动速率放慢,有的行动速率放慢,那些处在液面左近的速率较大的分子,也许摆脱液面而成为液态分子,因而液体挥发在职何温度下都能产生。挥发要吸热,有降温制冷的效用。
7.液化
乙醚的液化和汽化
(1)汽化:物资由液态改变成气态的经由,汽化时要汲取热量。(2)汽化有挥发和沸腾两种形态。
(3)沸腾与挥发在相变上并无根柢差别。沸腾时由于汲取大批汽化热而维持液体温度波动。沸点随外界压力的增大而抬高。
(4)液化:物资由气态改变成液态的经由叫做液化。液化是放热经由。(5)液化办法:①升高温度:唯有科学前提准许,任何气体温度降到充裕低的时分,均也许液化。②紧缩体积:有的气体在常温下紧缩体积就可以液化,如一次性打火机中的丁烷。
第4章光表象
1.直线宣扬
激光准直
小孔成像
光直线宣扬的运用的旨趣便是光在匀称介质中直线宣扬。光沿直线宣扬的运用实例良多,譬喻:(1)小孔成像;(2)射击对准;(3)激光准直;(4)排直队要上前看齐等;(5)影子的产生;(6)日月蚀的产生。
2.光的反射
潜望镜
光纤的旨趣
光的反射是一种光学表象,指光在宣扬到不同物资时,在分界面上变换宣扬方位又返回正本物资中的表象。反射定律:
(1)反射光线、入射光线、法线都在统一个平面内;(2)反射光线、入射光线分家法线双侧;(3)反射角即是入射角;(4)光在反射韶华路是可逆的。
3.平面镜成像
平面镜
平面镜
(1)平面镜成像旨趣:光的反射。太阳也许灯的光晖映到人的身上,被反射到镜面上(这边是漫反射,不属于平面镜成像)。平面镜又将光反射到人的眼睛里,因而咱们看到了自身在平面镜中的虚像。由于平面镜后并不存在光源(S)的对应点(S′),投入见地的光并非来自对应点(S′),因此把(S′)称为虚像。
(2)平面镜成像的特性是:物体在平面镜中所成的像是虚像,像和物体的巨细相等,高低(或左右)相悖,它们的连线笔直于镜面,它们到镜面的间隔相等;简记为:正立、等大、对称、虚像。
4.镜面反射
镜面反射和漫反射
(1)镜面反射:即物体的反射面是滑润的,光线平行反射,如镜子,静谧的水面等;一束平行光射到平面镜上,反射光是平行的,这类反射叫做镜面反射;镜面反射按照光的反射定律,镜面反射所成像的性质是正立的,等大的,位于物体异侧的虚像。
(2)漫反射,是投射在粗拙表面上的光向各个方位反射的表象。当一束平行的入射光线射到粗拙的表面时,表面会把光线向着四周八方反射,因此入射线即便彼此平行,由于各点的法线方位不一致,产生反射光线向不同的方位无规定地反射,这类反射称之为“漫反射”或“漫射”。这类反射的光称为漫射光。漫反射的每条光线均按照反射定律。
5.光的折射
碗中的筷子
(1)折射定律是好多光学的根本定律之一。是在光的折射经由中,断定折射光线与入射光线之间关连的定律。光从一种介质斜射入另一种介质中时,宣扬方位时时产生变换,这类表象叫做光的折射。
(2)光的折射规律:光从空气斜射入水或其余晶莹介质中时:①折射光线与入射光线、法线在统一个平面上;②折射光线和入射光线分家法线双侧;③折射角小于入射角;④入射角增大时,折射角也跟着增大;⑤当光线笔直射向介质表面时,宣扬方位不变换。
6.光的散射
光的散射
光的散射(经由有色玻璃)
在光学中,关于不同的波长,介质的折射率n(λ)也不同光经由三棱镜后,因色散让白光产生看来光谱,这令白光在折射时,不同颜色的光线隔开,这类表象就称为光的色散。即把复色光分解为单色光的表象。白光分散后单色光从上到下次第为“红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种颜色。
7.光的三原色
色光的混杂
(1)光的三原色为:红、绿、蓝。晶莹物体的颜色由透过的色光决计。譬如血色玻璃,惟独血色光能经由他,其余色光都被他汲取掉了。因此显示血色。特别境况:倘若某物体能经由一共色光,则没有颜色,为晶莹,譬如水。不晶莹物体的颜色由反射的色光决计。譬如紫色的木板,只可反射紫色光,其余色光都被木板汲取掉了。特别:倘若物体能反射一共色光,显示白色。倘若物体能汲取一共色光,那就不再有光反射入人眼,因此显示为黑色。
(2)颜色3原色:红,黄,蓝。三原色依照不同比例和强弱混杂。也许产生天然界的百般颜色变换。
第5章透镜及其运用
1.透镜
球面镜
透镜是用晶莹物资制成的表面为球面一部份的光学元件,共六种透镜。在天文、军事、交通、医学、艺术等周围表现侧紧要效用。透镜是依据光的折射规律制成的。透镜时时也许分为两大类:凸透镜和凹面镜。
2.凹面镜
凹面镜对光线的聚集效用
(1)凹面镜亦称为负球透镜,镜片的宗旨薄,周边厚,呈凹形,因此又叫凹面镜。(2)凹面镜对光有散发效用.平行光线经由凹球面透镜产生偏折后,光线散发,成为散发光线,不行能产生实性重心,顺着分散光线的反向拉长线,在投射光线的统一侧交于F点,产生的是一虚重心(凹面镜有两个虚重心)。
3.凸面镜
凸透镜使太阳光聚集
(1)凸透镜是依据光的折射旨趣制成的。(2)凸透镜是宗旨较厚,边沿较薄的透镜。(3)凸透镜分为双凸、平凸和坎坷(或正弯月形)等形态,凸透镜有聚集效用故又称聚光透镜,较厚的凸透镜则希望远、聚集等效用,这与透镜的厚度相关。
4.凸透镜、凹面镜
凸透镜成像
凸透镜成像
拍照机的旨趣
幻灯片的旨趣
夸大镜
①组织不同:凸透镜是由两面磨成球面的晶莹镜体构成,双方薄,宗旨厚;凹面镜是由两面都是磨成凹球面晶莹镜体构成,双方厚,宗旨薄。
②对光线的效用不同:凸透镜要紧对光线起聚集效用,但在物距小于焦距时,也起散发效用;凹面镜要紧对光线起散发效用。
③成像性质不同:凸透镜是折射成像,凹面镜是“光线经由凹面镜后,成正立虚像,而凸透镜则成倒立实像。实像可在屏幕上显现出来,而虚像不能”。
物距(u)
像距(v)
正倒
巨细
底细
运用
特性
物,像的地位关连
u>2f
2f>v>f
倒立
收缩
实像
拍照机、摄像机
-
物像异侧
u=2f
v=2f
倒立
等大
实像
正确测焦仪
成像巨细的分界点
物像异侧
2f>u>f
v>2f
倒立
夸大
实像
幻灯机、片子、投影仪
-
物像异侧
u=f
-
-
-
不行像
强光聚焦手电筒
成像底细的分界点
-
f>u
v>u
正立
夸大
虚像
夸大镜
虚像在物体同侧虚像在物体以后
物像同
第6章原料与密度
1.原料的界说
原料的观点
物体所含物资的好多叫原料,通罕用字母m示意,是度量物体在统一场所重力势能和动能巨细的物理量,是描摹物体的惯性的物理量,是决计物体受力时行动形态变换难易水平的惟一要素。原料是物体的一种根本属性,与物体的形态、形态、温度、所处的空间地位的变换无关。单元不同于分量。原料大,物体含有物资多;原料小,物体含有物资少。
2.原料的丈量
罕用的测原料的工具
(1)生计中丈量原料的仪器良多,天平、台秤、电子秤、戥子、杆秤、磅秤等,熟练室中时时用的是天平(托盘天平)。
(2)托盘天平的构造(如图):由托盘、横梁、均衡螺母、刻度尺、指针、刀口、底座、分度标尺、游码、砝码等构成。由支点(轴)在梁的重心支着天平梁而产生两个臂,每个臂上挂着或托着一个盘,个中一个盘(常常为右盘)里放着已知分量的物体(砝码),另一个盘(常常为左盘)里放待称重的物体,游码则在刻度尺上滑动。牢固在梁上的指针在不摆动且指向正中刻度时或左右摆动幅度较小且相等时,砝码分量与游码地位示数之和就指导出待称重物体的分量
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